Elemento de Vista

Cuando un elemento tiene un tipo de Video, Imagen, Gif, Texto, Forma, Subtítulo, 3D, LaTeX o Gráfico de Función, se considera un elemento de vista.

Un elemento de vista incluye los siguientes parámetros comunes:

PropTipoRequeridoEjemploRango de ValoresDescripción
xnumbertrue219.7891655835374-La posición horizontal del elemento en el lienzo, en píxeles.
ynumbertrue118.11410279159713-La posición vertical del elemento en el lienzo, en píxeles.
anchorXnumbertrue--La coordenada x del punto de anclaje relativo al elemento, en píxeles.
anchorYnumbertrue--La coordenada y del punto de anclaje relativo al elemento, en píxeles.
rotationnumbertrue-0.4599415612411819>= 0El ángulo de rotación del elemento, en grados (en sentido horario).
scaleXnumbertrue1> 0El factor de escalado horizontal del elemento. Un valor mayor que 1 agranda el elemento, mientras que un valor entre 0 y 1 lo reduce.
scaleYnumbertrue1> 0El factor de escalado vertical del elemento. Un valor mayor que 1 agranda el elemento, mientras que un valor entre 0 y 1 lo reduce.
skewXnumberfalse0>= 0El ángulo de sesgo horizontal del elemento, en grados.
skewYnumberfalse0>= 0El ángulo de sesgo vertical del elemento, en grados.
alphanumbertrue10 - 1La opacidad del elemento. Un valor de 1 significa completamente visible, mientras que 0 significa completamente transparente.
znumberfalse0-La posición de profundidad del elemento en el espacio 3D. Las unidades están alineadas con píxeles, donde z=0 corresponde al plano del lienzo. Principalmente utilizado para elementos 3D.
rotationXnumberfalse30-Rotación alrededor del eje X, en grados. Utilizado para transformaciones 3D.
rotationYnumberfalse45-Rotación alrededor del eje Y, en grados. Utilizado para transformaciones 3D.
scaleZnumberfalse1> 0El factor de escalado a lo largo del eje Z. Un valor mayor que 1 agranda el elemento en profundidad, mientras que un valor entre 0 y 1 lo reduce. Utilizado para elementos 3D.
anchorZnumberfalse0-La coordenada z del punto de anclaje en el espacio 3D. Utilizado para elementos 3D para establecer el punto de pivote a lo largo del eje de profundidad.
blendModestringfalsenormalnormal, multiply, screen, overlay, darken, lighten, color-dodge, color-burn, hard-light, soft-light, difference, exclusionEl modo de fusión utilizado al componer este elemento con otros. Determina cómo se combinan los colores.
keyframesarrayfalse--Un array de fotogramas clave que definen estados de animación y transiciones para el elemento de video.
videoElement.json
 
{
  "id": "bba95c7f-652b-4380-b166-6bece989f527",
  "type": "Image",
  "start": 0,
  "duration": 5,
  "trackIndex": 0,
  "x": 0,
  "y": 0,
  "width": 3629,
  "height": 5444,
  "blendMode": "normal",
  "anchorX": 1814.5,
  "anchorY": 2722,
  "rotation": 0,
  "scaleX": 0.19838354151359294,
  "scaleY": 0.19838354151359294,
  "alpha": 1,
  "skewX": 0,
  "skewY": 0,
  "hidden": false,
  "locked": false,
  "keyframes": [],
  "externalUrl": "https://images.pexels.com/photos/33189512/pexels-photo-33189512.jpeg",
  "ext": "jpeg"
}